X

Поиск по сайту:



Добавить в социальную сеть:

Статьи. Удаленный Интернет заработок на дому.

NVIDIA серии GTX 400 Тестирование

Leadtek WinFast GTX 480

Чип: GF100 Техпроцесс: 40 им Частота чипа: 700 МГц Частота шейдерного домена: 1401 МГц Универсальных шейдерных процессоров:480 Текстурных блоков: 60 Блоков ROP: 48 Память: 1,5 Г6 GDDR5 Эффективная частота памяти: 3696 МГц Тепловыделение: до 250 Вт Шина памяти: 384 бита Выходы: 2 х DVI, 1 х MiniHDMI Дополнительное питание: 1 х PCI - E 6 - pin + 1 х PCI - E 8 - pin Поддержка стандартов: DirectX 11, OpenGL 3.2 Цена: $700
Сайт производителя: leadtek.com
Видеокарта GeForce GTX 480 производства компании Leadtek полностью соответствует референтному образцу NVIDIA по конструкции и тактовым частотам. Но комплект поставки непривычно скромен для продуктов этой фирмы: никаких игр в комплекте, лишь диск с драйверами и фирменными утилитами, короткая бумажная инструкция, да набор переходников. Правда, стоит отметить, что е комплект вошел длинный - не меньше 2,5 м - кабель HDMI, что позволит сэкономить ощутимую сумму на его покупке в магазине (тем более что найти в свободной продаже кабель с миниатюрным разъемом на одном конце не так просто, а стандартный к видеокарте не подключишь).

Сама видеокарта, несмотря на чип невиданных прежде размеров (еще бы - 3,2 млрд. транзисторов!), короче своего одночипового собрата от ATI на 15 мм. Если Radeon HD 5870 имеет длину 282 мм, то GeForce GTX 480 займет лишь 267 мм внутрикорпусного пространства (впрочем, в этой разнице виноват декоративный выступ кожуха радиатора карты ATI - сами печатные платы по размерам практически одинаковы). Невольно привлекает внимание металлическая вставка на кожухе: это не крашенный пластик, как можно было бы решить по первому взгляду, а неотъемлемая часть радиатора, которому приходится охлаждать чудовищное по размерам и тепловыделению чудо техники по имени "чип GF100".

Основу системы охлаждения составляют пять тепловых трубок диаметром 6 мм, непосредственно прилегающих к крышке видеочипа. Надо сказать, что система охлаждения GeForce GTX 480 хоть и неслабая, но по итоговой эффективности не дотягивает до кулеров на картах ATI последнего поколения. Если в покое температура чипов вполне сравнима (около 50*С), то под нагрузкой система охлаждения Radeon HD 5970 обеспечивает преимущество более 10 градусов. Температура чипов "двухголового" флагмана ATI не превышала 82*С (притом, что охлаждать приходилось два чипа по 2,15 млрд. транзисторов каждый!), а единственная "голова" GeForce GTX 480 в ходе тестов прогревалась до 93'С. Шумность обеих систем охлаждения была вполне сопоставимой, и без использования инструментальных измерений нам трудно выделить более шумную модель в этом тандеме: в 2D бесшумны обе карты, а в 3D ощутимый, но приемлемый, гул практически одинаков. Впрочем, как мы помним, одночиповый Radeon HD 5870 все же несколько тише под нагрузкой.

К сожалению, мы в этот раз не испытали разгонный потенциал флагмана NVIDIA. Опробованные нами разгонные утилиты (MSI Afterburner и EVGA Precision) пугались в частотах свежей карты NVIDIA, приписывая частоту памяти чипу и наоборот. Попытаться же разогнать карту "на ощупь", разобравшись в процессе с пугаными показаниями утилит, не позволяло ограниченное время тестирования - карту удалось получить всего на пару дней. Если судить чисто умозрительно, то у памяти отличный потенциал по наращиванию частоты: модули рассчитаны на эффективную частоту 5 ГГц, а работают на скорости почти в 1,5 раза ниже. Впрочем, пропускная способность памяти и так вполне достаточна: невысокую частоту с лихвой компенсирует широкая шина, так что вряд ли разгон ощутимо бы повысил производительность. По чипу прогноз куда более пессимистичный: он и на штатных частотах весьма близок к утюгу, как по температуре, так и по потребляемой мощности.

Наверное, у многих возник вопрос: почему многие сравнения выше идут с двух-чиповой картой ATI, а не с Radeon HD 5870, который формально намного логичнее сравнивать с одночиповым лидером линейки NVIDIA? На это повлияло два основных фактора. Второстепенный: Radeon HD 5970 имеется у нас в наличии, и мы в любой момент можем провести уточняющие измерения, тогда как одночиповых представителей линейки Radeon HD 5800 под рукой не имеется. Конечно, мы могли бы одолжить экземпляры этих карт у производителей, но туг вступает в действие второй и основной аргумент - цена сравниваемых карт. На момент тестирования GeForce GTX 480 на московских прилавках стоила всего на $50 - 100 дешевле Radeon HD 5970, a Radeon HD 5870 был доступнее новинки NVIDIA на целых $200 - 250. Не правда ли, куда логичнее сравнивать почти равные по цене товары, нежели отличающиеся друг от друга по цене в 1,5 - 2 раза? Тем не менее, для наглядности мы дадим в итоговой таблице и результаты нашего старого теста Radeon HD 5850 (более мощный HD 5870 тестировался нами на явно менее отлаженных драйверах и результаты для него есть не для всех ныне используемых нами приложений).

Практическая часть 3DMark Vantage

Настройки: прогон теста в каждом из четырех официальных пресетов: Entry, Performance, High и Extreme.

Вполне ожидаемо в младших режимах GeForce GTX 480 выходит далеко вперед за счет поддержки тестом технологии NVIDIA PhysX. Но уже в режиме High (а это разрешение всего 1680x1050) результаты практически сравниваются, а при самых тяжелых установках двухчиповый флагман ATI выходит вперед более чем на 20%. Одночиповая карта ATI ощутимо уступает обоим флагманским решениям, но надо помнить, что Radeon HD 5870 примерно на 15% быстрее - так что ее отставание от GeForce GTX 4Я0 было бы выражено ощутимо меньше.

Resident Evil 5 (Benchmark Demo)

Настройки: рендеринг DX10, максимальное качество, фиксированный тест производительности, разрешение 1280x1024, 1680x1050, 1920x12004 2560x1600 точек на установках по умолчанию и с совместным использованием полноэкранного сглаживания 4х и анизотропной фильтрации 16х. В этом бенчмарке возможности всех видеокарт уткнулись в производительность процессора, которой не хватает для раскрытия ими своих возможностей.

Far Cry 2

Настройки: рендеринг DXW, качество Very High, сцена Ranch Long, разрешение 1280x1024, 1630x1050, 1920х1200и 2560x1600 точек на установках по умолчанию и с совместным использованием полноэкранного сглаживания 4х и анизотропной фильтрации 16х. Безоговорочное лидерство во всех режимах удерживает Radeon HD 5970. В паре одночиповых видеокарт в малых и средних разрешениях небольшой перевес имеет Radeon HD 5850, но в самых тяжелых режимах его ощутимо обходит GeForce GTX 480. Опять же отметим, что более быстрый Radeon HD 5870 смог бы в этой игре удержать как минимум паритет с GTX 480: ведь даже на ранних неотлаженных драйверах в самом тяжелом режиме этого теста он набирал 65 fps.

Crysis: Warhead

Настройки: рендеринг DX10, качество High, разрешение 1280x1024, 1680x1050, 1920x1200 и 2560x1600 точек на установках по умолчанию и с совместным использованием полноэкранного сглаживания 4х и анизотропной фильтрации 16х. Тестирование средствами утилиты SmartFPS.com (wmi.smartlps.com) версии 1.11. Начав практически наравне с Radeon HD 5970, GeForce GTX 480 быстро теряет наступательный порыв: уже в разрешении 1680x1050 с использованием опций улучшения картинки она проигрывает более 10 fps. При более тяжелых настройках отставание удается подсократить до минимума лишь в наиболее нагруженном режиме. Теоретически, Radeon HD 5970 должен бы был иметь в этом режиме наибольший перевес, так что мы решили внимательнее проанализировать результаты. Выяснилось, что картинка Radeon HD 5970 при первых прогонах теста в этом режиме ощутимо подтормаживает, хотя ни у других карт, ни у самой Radeon HD 5970 в других режимах ничего подобного не наблюдалось. Если запустить тест на несколько прогонов подряд, то после первых двух "тормозных" кругов результат Radeon 5970 в самом тяжелом режиме стабилизируется около отметки 35 fps, что соответствует ожидаемому быстродействию. Тем не менее, в итоговой таблице мы не стали исправлять результат двухчиповой карты ATI - вряд ли в реальной игре кого - то обрадует перспектива получить нормальную скорость лишь после нескольких загрузок с рывками картинки.

Заведомый же аутсайдер в нашей тройке видеокарт - Radeon HD 5850 - держится практически наравне с GeForce GTX 480 вплоть до режима 1920x1200 с активированным сглаживанием и анизотропной фильтрацией. Начиная с этих установок, его проигрыш флагману NVIDIA становится очевиден. Тем не менее, очевидно, что Radeon HD 5870, хоть и отстал бы от GeForce GTX 480, но его проигрыш в самых тяжелых режимах явно не был бы существенным.

World in Conflict: Soviet Assault

Настройки: рендеринг DX10, максимальное качество (кроме параметра "загрязненное изображение "), встроенный тест производительности, разрешение 1280x1024, 1680x1050, 1920х 1200 и 2560х 1600 точек на установках по умолчанию и с совместным использованием полноэкранного сглаживания 4х и анизотропной фильтрации 16х. В этой игре убедительную победу празднуют карты ATI: даже скромный Ftadeon HD 5850 стабильно выигрывает у GeForce GTX 480 при любых разрешениях и настройках, за исключением единственного режима 2560x1600 со сглаживанием и "анизотропкой".

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Настройки: качество "Высокое", Улучшенное динамическое освещение" в вариантах для DX10 и DX11, режим SSAO "По умолчанию", качество SSAO -"Высокое". Разрешение 1280x1024, 1680x1050, 1920x1200 и 2560x1600 точек на установках по умолчанию и с совместным использованием полноэкранного сглаживания 4х и анизотропной фильтрации 16х. В режиме DX10 безусловное и абсолютное превосходство находится на стороне карт ATI: производительность даже Radeon HD 5850 во всех без исключения режимах выше, чем у GeForce GTX 480. Тем не менее, карта NVIDIA берег реванш в режиме DX11, в котором, в отличие от карт ATI, у нее наблюдается ощутимый прирост быстродействия в средних и высоких разрешениях. 6 итоге GTX 480 забирает у Radeon HD 5850 лидерство в трех из четырех режимов с использованием сглаживания и анизотропной фильтрации и в наиболее высоком разрешении без их использования.

Результат все равно неутешителен для GeForce GTX 480 (примерный паритет с не самым мощным из одночиповых решений ATI), но позволяет надеяться на хорошие показатели в новых играх с использованием набирающего популярность стандарта DX11.

Мы решили проверить возможности GeForce GTX 480 (и ее расхваленного блока тесселяции, который, очевидно, и помог забить "гол престижа" в ворота АТ! в "Зове Припяти") в еще одном приложении с использованием DirectX 11 - бенчмарке Unigine Heaven 2.0. Соперником флагмана NVIDIA в этом тесте стала двухчиповая топ - модель ATI. Мы прогнали этот тест в разрешении 2560x1600 на установках по умолчанию [режим тесселяции "normal") и с увеличением уровня тесселяции до максимального значения "extreme". Результат оказался весьма показателен. Если в стандартном режиме GeForce GTX 480 показала среднюю скорость 32,4 fps против 40,8 fps у Radeon HD 5Э70, то при максимальных настройках тесселяции показатели обеих видеокарт практически сравнялись: 27,3 fps у флагмана ATI против 27 fps у карты NVIDIA. Так что можно считать доказанным факт того, что DXH - игры с активным использованием тесселяции будут получать ощутимое преимущество на картах NVIDIA нового поколения.

Достоинства:
производительность в целом несколько выше, чем у одночиповых видеокарт ATI;
отличный потенциал в играх под DirectX 11 с активным использованием тесселяции;
возможность использовать довольно широко распространенные фирменные технологии NVIDIA (PhysX, США и т.п.).

Недостатки:
высокое энергопотребление и нагрев; / неадекватная цена.

Вердикт:
С технической точки зрения ответ NVIDIA на линейку Radeon HD 5000 в целом получился достаточно удачным (если не считать энергопотребления). Но, увы, не с остальных позиций, которые в итоге наиболее важны для покупателя. Карты ATI уже полгода лежат на прилавках, цены на них стабилизировались и в целом соответствуют мировым рекомендованным. Распространенность же карт NVIDIA нового поколения пока невелика, а рекомендованная для России цена GeForce GTX 480 вызывает лишь нервные смешки, потому что эта карта никак не стоит 19 тысяч рублей (не говоря даже о том, что абсолютное большинство продавцов пока не следует и этой рекомендации). Мы бы задумались о покупке GeForce GTX 480 не ранее, чем цена на нее упадет до 15 - 16 тысяч рублей.


 
Автор: OLEGator
по заказу https://wmr1000.ru/
Запрещено копировать без ссылки на сайт

 
Сделать закладку:


Перейти в начало страницы